继《旅行青蛙》之后,又一款社交游戏《动物森友会》(简称“《动森》”)最近刷屏了。这款由任天堂公司开发的模拟经营类游戏,正式发行仅一周,就成了亚马逊2020年销量最高的实体游戏,还带动了游戏机的热卖。
截至目前,相关微博话题已经有接近8.2亿的阅读量和82.3万的讨论量,在小红书App上也有不少玩家都在分享自己的游戏体验和攻略。
没有细腻到毛孔的画面、没有逼真的打击感,《动森》却营造了一种无与伦比的真实感:有人开起了服装店、有人办起了户外画展,有人甚至把微信和支付宝的收款码“画”在了地摊上……在这个虚拟与现实叠加的新世界中,没有玩家做不到,只有想不到。游戏产业相关人士表示,《动森》颠覆了游戏设计理念,将部分现实世界中的东西搬到虚拟世界中,这种“搬运”有望催生游戏产业新玩法。
时间完全与现实同步
四季皆同,商店到时就关门
《动森》的主线围绕着无人岛的建设展开。玩家登上空无一人的小岛后,可以钓鱼、扑蝴蝶、种花、搭帐篷,所有工具都需要自己制造,所有“玩法”也需要自行探索。
“在我看来,《动森》最特别的地方在于,它的时间系统居然完全与现实世界同步。”游戏爱好者程空说,一般打游戏时,你可以自主掌握游戏进度,但在《动森》里不行,“我种下一棵树,必须要在现实生活中等上好几天,它才能长大,没有任何可以加速的方式”。
一开始,他很不习惯。比如,一天晚上,他回家打开游戏,发现游戏里的商店居然也关门了,原来在这个世界的非玩家角色(NPC)也有自己的行为逻辑,不以玩家的意志为转移,如果在不恰当的时间去拜访,你还会吃闭门羹。渐渐地,他发现了乐趣。“虚拟世界与现实时间同步后,你会对明天要做的事有期待、有规划,就像真实地生活在这个世界一样。”程空说。
“动森世界”与现实世界的“同步”体现在游戏的方方面面。比如,烟火大会需要等到现实中的夏天才能开放,堆雪人则要等到冬天。一位玩家在视频中说起了这样一段经历:在他离开游戏一周后重新“登岛”时,NPC们纷纷问他“前几天去哪儿了”,“也就是在这一刻,我决定要好好在这里‘生活’下去”。
换一种方式创造真实
在游戏里“生活”而非“生存”
不断逼近真实,是不少游戏公司的终极目标。比如,2000多人的《荒野大镖客2》制作团队用8年时间还原了“西部世界”的一草一木,不论是马匹奔跑姿态还是射击手感,都达到了以假乱真的程度。
真实是为了吸引用户,但对于游戏玩家来说,总要完成开发者制定的目标。B站知名游戏UP主“任评测”表示,在游戏中存在两种黏住用户的方式:一种是通过“短期正反馈”,即明确完成不同任务即可获得确定的奖励;另一条是“长期正反馈”,告诉你一个目标,不管采用何种方式,实现它就好。但《动森》抹去了“目标”这一激励机制,把在游戏里“生存”替换成了“生活”,玩家只要扮演好自己就行。
于是,有人把自己的岛建成了果园,还在地上写下了“现摘现发、包脆包甜、顺丰包邮”的广告;有人把钓上来的鱼摆在一起,建成了“海鲜交易市场”;有人喜欢音乐,就在游戏中收集了各种唱片,还经常邀请好友来串门……现实世界中发生的事由此不断“反馈”到游戏中。
突破游戏产业原模式
能创作能交易,不仅是卖皮肤
《动森》是个有着19年历史的老IP,在中国爆火却是首次。在中国国际动漫游戏博览会组委会成员曹隽看来,它的走红与鼓励玩家将现实世界“搬入”虚拟世界有很大关系,这将给未来游戏业态带来许多变化。
《动森》有一套极具启发性的“创作系统”,赋予游戏物件极高的自由度。在游戏里,你可以用像素画的方式设计图案,然后将这些图案以画作的形式摆在画架上、挂在墙上……如果有朋友“看中”了你的设计,他们可以通过一个二维码导入系统将你的设计代码导入他的游戏,从而实现不同游戏世界中的“换装”,当然你可以选择免费或者收费。
事实上,卖外观(皮肤)已成为当今游戏产业的主要营收手段之一。以前,面对游戏厂商发布的皮肤,玩家只能选择买或不买;但现在,玩家能将自己的设计融入虚拟世界,甚至实现相互交易。曹隽表示,故事终究由人写就,想象一下,一个与现实世界“同步”,能创作、能交易的游戏社群,未来一定还会不断给人们带来惊喜。(记者 沈湫莎)
转自:文汇报
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