• 卡通形象不得擅用 知识产权意识亟须加强

    卡通形象不得擅用 知识产权意识亟须加强

    备受欢迎的热门卡通形象通常自带流量,为了吸引眼球、烘托气氛,有人在服装、玩具上印刷卡通形象,将卡通形象制作成毛绒玩具,使用卡通形象进行宣传推广,将卡通形象作为文案配图等等。然而,如果未经授权就擅自使用卡通形象,...
    2020-06-29
  • 广州动画生力军掀起“后浪”热潮

    广州动画生力军掀起“后浪”热潮

    近日,来自广州美术学院的三维动画毕业设计《落凡尘》刷爆全网。截至记者发稿为止,该片在B站、微博播放量已经突破百万。在B站弹幕上,网友对这部“爆款毕设”好评无数,惊艳声四起。
    2020-06-28
  • 《历师》用角色让传统节日“活起来”

    《历师》用角色让传统节日“活起来”

    企鹅影视和视美影业联合出品、腾讯视频独播的国产动画《历师》中,中国传统节日变成了一个个鲜活的“历神”,在现实世界里与“历师”萧南烛并肩作战。追随他们惩恶扬善的脚步,观众也潜移默化地对传统文化有了全新的认识,甚至...
    2020-06-24
  • “土狗”插画,打动观众萌“出圈”

    “土狗”插画,打动观众萌“出圈”

    最近,清华大学美术学院毕业展在线上展出,视觉传达设计系本科毕业生杨梅皛的一组名为《柴门犬吠》的插画作品火“出圈”,在社交网络引来数万人围观。画作中,由水彩绘出的不同花色的中华田园犬,在山间小溪、林中古刹尽情嬉戏...
    2020-06-24
  • 吉卜力首部全篇3DCG动画片《阿雅与魔女》画风巨变

    吉卜力首部全篇3DCG动画片《阿雅与魔女》画风巨变

    日前,由宫崎骏担任企划,宫崎吾朗(宫崎骏长子)导演的长篇动画《阿雅与魔女》曝光了一组剧照(上图),该片是吉卜力首部全篇3DCG(三维计算机图形)制作的动画片,画风和以往的吉卜力动画相比有了比较大的变化。
    2020-06-23
  • 国家新闻出版署发布6月份第一批游戏版号

    国家新闻出版署发布6月份第一批游戏版号

    6月15日,国家新闻出版署发布了《2020年6月份国产网络游戏审批信息》,正式发放了6月份第一批游戏版号。本次共有55款游戏获得版号。
    2020-06-16
  • 中国动画创作生产“两创”启示

    中国动画创作生产“两创”启示

    中国动画创作生产的成功经验证明,发掘民族文化精髓、彰显中国气派,能够为讲好中国故事提供更有美学冲击力和文化震撼力的艺术样式,为丰富世界动画美学做出独特贡献。
    2020-06-16
  • 杨丽萍《雀之灵》将改编进游戏

    杨丽萍《雀之灵》将改编进游戏

    杨丽萍经典舞蹈《雀之灵》将进行数字化演绎,而《QQ炫舞》也借此完成第一次在游戏中融入传统民族舞蹈服饰、音乐、舞步。
    2020-06-15
  • “童话大王”郑渊洁就“皮皮鲁”商标起诉 已立案

    “童话大王”郑渊洁就“皮皮鲁”商标起诉 已立案

    “童话大王”郑渊洁就皮皮鲁商标案,将国家知识产权局诉至法院。6月10日,北京知识产权法院立案庭仪军庭长告诉新京报记者,该案已经正式立案,现已交由专业审判团队进一步审理。
    2020-06-11
  • 中国动漫金龙奖与AcFun达成战略合作

    中国动漫金龙奖与AcFun达成战略合作

    6月10日,第17届中国动漫金龙奖宣布与知名互联网品牌——“快手”旗下二次元文娱社区AcFun达成重大战略合作,AcFun成为本届金龙奖动画类及网络人气类奖项官方线上报名征稿平台,同时因应行业发展趋势,特别增设“短视频动画奖...
    2020-06-11
  • 《威洛比家的孩子们》受到小朋友欢迎,也很适合家长观看

    《威洛比家的孩子们》受到小朋友欢迎,也很适合家长观看

    这部由《天降美食2》导演克里斯·皮尔恩执导的停格动画在烂番茄网新鲜度高达90%。
    2020-06-11
  • 漫画书走进都市人心

    漫画书走进都市人心

    《半小时漫画中国史》《半小时漫画世界史》长期占据畅销书榜前列、《就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子》销售百万、各种小林漫画书火热上市,让我们注意到一种似乎更易为现代人所接受的表达——漫画图书。
    2020-06-11
  • 第十六届中国国际动漫游戏博览会7月16日开展

    第十六届中国国际动漫游戏博览会7月16日开展

    第十六届中国国际动漫游戏博览会将于2020年7月16日至20日在上海世博展览馆举办,这也将成为今年暑假首个登场的国家级动漫游戏展览。
    2020-06-09
  • 动画作品更要有价值表达

    动画作品更要有价值表达

    近年来,国产动画在制作上取得了长足进步,但如何让想象力有效地照进现实,给予观众正向的价值,仍有较大提升空间。
    2020-06-08


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