近日,中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布了今年1-6月的《中国游戏产业报告》。报告指出,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%,增长了1271万人。移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%,增加了276亿元。
游戏产业逆势增长
上半年由于疫情,“宅经济”兴起,据报道,今年除夕,《王者荣耀》单日流水达到20亿元,这个数字超过了该款游戏在2018年整个春节假期的流水总量。同时,《和平精英》活跃用户数量峰值突破1亿,游戏服务器甚至一度因在线人数过多而崩溃。
在“宅经济”推动游戏行业发展的同时,国产游戏“出海”成为一个值得关注的现象。报告显示,游戏市场收入同比增长22%,实际销售收入1394.93亿元。值得注意的是,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1201.4亿元,同比增长逾30%。其在海外市场的实际销售收入达到75.89亿美元,折合人民币约533.62亿元,同比增长36.32%。海外市场的增速甚至超过了国内市场。
上半年,在中国游戏市场,移动游戏实际销售收入持续增长,占市场总收入的75.04%,移动游戏成为为市场营收的主力军。而客户端游戏和网页游戏的实际销售收入和占比均呈下滑态势,市场规模继续萎缩。
广东游戏业绩喜人
广东是我国的游戏大省,无论产业营收、企业数量还是研发水平,在全国均居于前列。2019年,整个产业营收规模达到1755.3亿元,占全国75.6%,游戏企业数量超万家;今年上半年表现亦十分亮眼,疫情之下实现逆势上扬。
在上周中国国际数码互动娱乐展览会举办之际,广东省游戏产业协会、广州市新联会网络游戏行业分会、广州市游戏行业协会,首次联合组织广东游戏企业,在上海举办广东游戏企业交流会。7月31日晚举办的广东游戏企业交流会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆分享了今年上半年广东游戏产业的发展情况。据悉,上半年广东游戏产业营收预计超过1000亿元,同比增长20%以上,对经济复苏起到积极的推动作用。其中,移动游戏受益于“宅经济”的拉动,今年上半年营收预计超过750亿元,增长率超过35%。与此同时,中国游戏企业海外出口持续增长,广东游戏上半年出海收入超过140亿元,同比增逾30%。
多益网络副总裁王如洁表示,广州是游戏强市,是国内最早发展游戏产业的城市之一;行业整体研发实力强劲,全国领先,头部企业创造出重磅IP。今年1-5月,中国游戏营收占全球总额超过24%,广州占全球比例超过6%。
有行业观点指出,游戏产业的进一步成长与升级一定程度上更加依赖中国企业的出海,进入海外市场、参与国际竞争比以往任何时候都更加重要。中国游戏产业经历了近十年的快速发展,目前正迎来崭新的机遇。不过随着中国游戏市场的用户数量渐趋于饱和,市场竞争将更为激烈。
转自:羊城晚报
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