7月25日,据中国版协游戏工委和国际数据公司IDC联合发布《2012年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2012年上半年,中国游戏市场实际销售收入248.4亿元,同比增长18.5%。客户端网游增速大幅下滑,网页游戏与移动游戏成为增长主要动力。
2012上半年,中国网络游戏用户规模持续增长。截至6月底,中国网络游戏整体用户规模超过3亿人。
2012年上半年,客户端网游实际销售收入197.3亿元,同比增长12.5%。与2011年上半年的同比增长率32.4%相比,下降幅度超过一半。自2008年以来,客户端网游用户同比增长率基本处于22.5%至41.9%的区间内,本次下滑幅度之大,5年来尚属首次。
而移动互联网的快速发展,使得网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快。今年上半年,网页游戏市场销售收入38.2亿元,比2011年上半年增长46.7%;移动网络游戏市场销售收入12.6亿元,比2011年上半年增长54.4%。两者用户数分别达到2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。预计到2012年底,网页游戏用户数将达到2.3亿人;移动网络游戏用户人数将达到0.98亿人。
业内人士指出,随着智能手机等移动终端的普及,网页游戏与移动游戏将继续保持高速增长,甚至超过PC客户端游戏市场规模,成为游戏产业的主力军。(姚轩杰)
来源:中国证券报
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