在2014年中国电信原创动漫作品大赛上,咕咚动漫工作室创作的《伟大的肉》在1700多部作品中脱颖而出,入选四强。在颁奖典礼上,团队负责人刘敏告诉记者,在原创动漫这条路上,“咕咚”已走过近12年,比赛获奖既是一种认可和鼓励,也是一次让作品获得商业推广的重要机会,而这些,正是这么多年来支撑他们走下去的动力。
《伟大的肉》获商业孵化机会
今年5月,一次偶然机会让刘敏了解到,中国电信“爱动漫”基地正与盛大文学、中信出版社等共同发起原创作品征集赛,她觉得机会不容错过,与团队成员商量之后,决定选择《伟大的肉》作为参赛作品。
作为“咕咚”的重要原创动漫作品之一,《伟大的肉》讲述了肉包、大南哥和大米鸟的一段惊险又爆笑的旅程,导师评价它称“故事富有节奏感,是一部童趣与悬疑并重的作品”。此外,让团队颇为骄傲的是它在移动端上的良好阅读体验,“这部作品采用一幅一页、专门配合手机屏幕的阅读方式,在常规屏幕上放大到最大时还很清晰,缩小到最小时文字也依旧清晰可辨。”刘敏如是说。
凭借着这些特色和优势,经过网友投票、导师和专业评审团的层层评审后,《伟大的肉》位列四强作品之列,获得开启连载、新媒体发行支持的商用机会。刘敏表示,比赛获奖一方面是对团队的努力和实力的肯定,找到更多展示和推介作品的渠道;另一方面也可与更多有共同目标和理想的同行交流,并在交流中不断提升自己,鞭策着整个团队不断向前。
12年动漫创作创业路
自2003年创立至今,“咕咚”已走过近12个年头,创作出包括《妙先生》、《茗记》、《雨石》等在内的7部优秀原创动漫作品,所得奖项达30多项,并积累了不少固定读者。
回想创建工作室的原因,刘敏表示,他们原本只是纯粹热爱动漫的年轻人,梦想着拥有一部属于自己的原创作品,不过很快就发现,“画出来的面包不能吃”——若不先解决现实生存问题,根本无法继续发展爱好,于是“咕咚”应运而生。
工作室投入运作后,因缺乏经验,团队碰到了大大小小的各种难题,如集体创作经常出现意见相左情况、拿不到投资等。其中最大的冲击是2009年的一起事故:因工作常年作息混乱、久坐不动等原因,团队美术总监罹患血拴类疾病去世,年仅28岁。不久后,另一名主创人员也因发展理念不同而离开。
尽管如此,刘敏与其他成员却从未动摇过,“碰到问题只有一条路可走,就是如何解决”。为提升团队创作能力,她决定注入新鲜血液——从高校召集一批有热情的年轻人,在坚持做高品质原创动漫的同时,也通过增加商业加工项目来解决温饱问题。
一年半后,刘敏和现在的团队主创busifan结识,发现双方在创作和经营理念上一拍即合,决定合并以扩大规模。创作队伍的壮大和资源的增加,让“咕咚”有更足的底气坚持做原创动漫,团队开始以《妙先生》为核心,开展一系列漫画和动画作品创作,希望能打造出一个知名的动漫品牌形象。
相信明天会比今天好
原创动漫品牌知名度的逐步打开,给了团队很大的信心,但所需的巨额投资还是让他们倍感吃力。对此,刘敏给了一组数据:目前团队在资金和人员等投入上,原创占据了70%;但在收入上,原创占比却不足30%,因此即便是原创和代加工业务并行,也只能做到基本的收支平衡。
实际上,“咕咚”并非个案。近年来国产动漫产品的数量大幅增长,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,但由于商业模式不清晰、资金运作机制不成熟、规模偏小等问题,行业内大量存在的动漫工作室面临很大生存压力。仅仅依靠自身根本无法改变现状,而需要出版社、杂志社、网站等产业链各方联动,进行整合发展。
这正是中国电信搭建原创平台的初衷。在为原创动漫提供新媒体展示渠道的同时,该平台还联合文化产业上下游,为优秀作品提供商业孵化机会,实现内容增值。“无论对创作者还是整个动漫产业来说,这都是一件非常有意义的事,希望能有更多这样的平台”,刘敏如是说。
对于未来,刘敏依旧满怀期待,“我一直坚信,今天比昨天好,明年还会比今天好。无论如何,我们将在原创这条路上继续前行。”
来源:通信信息报
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