2017年中国网络游戏市场规模预测:或将突破2100亿元


来源:中商情报网   时间:2017-06-01





  随着科技的发展,互联网成为了人们日常生活、工作不可或缺的一部分,同时也带动着网络游戏的高速发展,全球游戏市场规模不断扩大。


  据相关数据表明,2016年全球游戏市场规模达到6474亿元,其中中国游戏市场规模为1789亿元,占全球游戏市场的27%,中国游戏市场规模占全球市场规模比例不断攀升,已成为全球最大的游戏市场。


  爆发式增长后回归稳定


  得益于光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的设备,伴随游戏泛娱乐化、影视文化动漫游戏化、文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延,2016年中国网络游戏市场规模持续上升。预计2017年中国网络游戏市场规模将突破2100亿元,增长率将进入一个较为稳定的状态,行业会向更为规范、健康的方向发展。


  移动游戏市场规模持续增长


  随着智能手机快速发展,用户规模不断攀升,移动游戏已成为网络游戏市场的最大细分市场,移动游戏超过端游市场份额,增长至57.2%。随着游戏全民化和重度化的发展,2018年移动游戏市场份额或将将达到70%。随着技术的成熟,以VR、AP等新技术为卖点的创新游戏预计在2018年前后迎来爆发。


  人口红利逐渐消退,行业新方向在哪?


  相关数据显示,2016年移动游戏用户规模约5.21亿人,而PC端游戏用户规模为4.84亿人。由于移动游戏的冲击,PC游戏用户规模出现明显下降,相比2015年,2016年用户规模下降了12%,而移动网络经过爆发式增长后,人口红利逐步消退,用户规模增长率将回归稳定。


  预计2017年,中国PC端网络游戏用户规模将会再次下降至4.63亿人,而中国移动网络游戏增长率将回暖,用户规模持续增长至5.54亿人。


  目前中国游戏行业已形成完善的产业链,无论是PC端还是移动端,游戏的用户规模已经达到瓶颈,中国游戏市场规模想要经一部的提升需要在精细运营、产品创新、产业融合等方面进行突破。


 



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