近日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》,报告总结了中国游戏产业2019年上半年的整体发展状况。报告显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163亿元,同比增长10.8%;中国游戏用户规模约达5.54亿人,同比增长5.1%,增速创近三年来新高。
报告显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163亿元,2018年同期为1050亿元。在增速方面,去年同期增幅为5.2%,而今年上半年的收入增幅已回升至10.8%,这主要得益于移动游戏的快速增长。
国内游戏市场回暖,游戏企业出海的情况也相对乐观。报告显示,2019年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达57.3亿美元,同比增长24%,较去年同期16%的增速明显提高。2019年上半年,中国自主研发的移动游戏在全球各大市场均有较高的市场份额。尤其值得注意的是,今年上半年,传统游戏发达地区北美、日本和西欧,成为中国游戏企业出海市场规模前三名。
转自:中国产经新闻报
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